
काठमाडौं ।
भिडियो गेम उद्योगले सन् २०२३ मा धेरै चरणको कर्मचारी कटौती देख्यो, जसले विश्वव्यापी रूपमा कम्तिमा ९,००० कर्मचारीहरूलाई असर गर्यो।
सेप्टेम्बरमा, फोर्टनाइट खेल विकासकर्ता एपिक गेम्सले यसले आफ्नो कार्यबलको १६ प्रतिशत छोड्ने घोषणा गर्यो, जसले लगभग ८७० जनालाई असर गरिरहेको छ। एपिकका सीईओ टिम स्वीनीले एपिकका कर्मचारीहरूलाई इमेल पठाए र कम्पनीले एपिकको करिब १६ प्रतिशत कर्मचारीलाई कामबाट निकालेको बताए।
“हामीले कमाएको भन्दा धेरै पैसा खर्च गर्दैछौं,” स्वीनीले भने, “हामीले आशा गरेका थियौं कि हामी यो समय कुनै पनि छटनी बिना पार गर्नेछौं, तर फर्केर हेर्दा मलाई लाग्छ कि यो अवास्तविक थियो।”
नोभेम्बरमा, फ्रान्सेली भिडियो गेम कम्पनी युबीसफ्ट, जसले एसासिन्स क्रिड र फार क्राई जस्ता लोकप्रिय फ्रेन्चाइजहरू प्रकाशित गर्यो। यसले पनि कर्पोरेट पुनर्संरचना प्रयासको एक भागको रूपमा लगभग १२४ कर्मचारीहरूलाई हटायो।
एम्ब्रेसर समूहले गेमिङ स्टुडियो, मिडिया कम्पनीहरू, र द लर्ड अफ द रिङ्सको आईपी अधिकारहरूको बहुविध खरिदहरूको लागि हेडलाइनहरू बनाएको छ।
सो कम्पनीले यस वर्ष ठूलो पुनर्संरचना गरायो, तर यसको असफल लगानी रणनीतिको कारण, यसले तीन स्टुडियोहरू बन्द गर्यो, धेरै परियोजनाहरू रद्द गर्यो र ९०० भन्दा बढी कर्मचारीहरूलाई हटाएको द भर्जले रिपोर्ट गर्दछ।
गेमिङ कम्पनी ह्यासब्रोले १,००० कर्मचारीहरूलाई हटायो, जसमा लारियन स्टुडियोको साथ ‘बाल्डुर के गेट ३’ मा काम गर्ने धेरैजसो टोली समावेश थियो।
ईएले आफ्नो कार्यबलको ६ प्रतिशत, वा लगभग ७८० जनालाई हटायो।
यस वर्ष प्रभावित अन्य गेमिङ कम्पनीहरूमा बायोवेयर, माइक्रोसफ्ट, बुङ्गी, नटी डग, अमेजन, सीडी प्रोजेक्ट रेड, सेगा, यूनिटी, र एक्टिभिजन ब्लिजार्ड समावेश छन्।
प्रकाशित: १६ पुष २०८०, सोमबार