Technology Khabar ७ असार २०८२, शनिबार
काठमाडौं ।
आर्टिफिसियल इन्टेलिजेन्स (एआई) च्याटबटहरू स्मार्ट भए पनि तिनीहरूलाई भिडियो गेम खेल्न अझै पनि निकै गाह्रो हुने गरेको र साना केटाकेटीहरूले भने भिडियो गेममा उत्कृष्ट प्रदर्शन गर्ने गरेको बताइएको छ। गुगल डिपमाइन्डको नयाँ रिपोर्टले यसको जेमिनी २.५ प्रो पोकेमोन खेल्दा प्यानिक (आतंकित/आत्तिने) हुने गरेको पत्ता लगाएको छ। विशेष गरी जब काल्पनिक पात्रहरू मध्ये एक मृत्युको नजिक हुाँदा, यस स्थितिमा एआईको प्रदर्शनले मोडेलको तर्क क्षमतामा गुणात्मक गिरावट अनुभव निम्त्याएको उल्लेख गरिएको छ।
गुगलले जेमिनी_प्लेज_पोकेमोन नामक ट्विच च्यानलबाट गरिएको केस स्टडीलाई हाइलाइट गरेको छ जहाँ टेक कम्पनीसँग सम्बद्ध इन्जिनियर जोएल झाङले जेमिनी प्रयोग गरेर पोकेमोन ब्लू खेलेका थिए। दुईओटा प्लेथ्रुको क्रममा, डीपमाइन्डको जेमिनी टोलीले ‘एजेन्ट प्यानिक’ भनेर वर्णन गरिएको एउटा रोचक घटना अवलोकन गरेको उल्लेख गरिएको छ।
“प्लेथ्रुको क्रममा, जेमिनी २.५ प्रो विभिन्न परिस्थितिहरूमा परेको र जसले मोडेललाई “प्यानिक” सिमुलेट (आतंक अनुकरण) गर्न बाध्य पारेको बताइएको छ। उदाहरणका लागि, जब पार्टीको स्वास्थ्य वा पावर पोइन्टहरूमा पोकेमोन कम हुँदा, मोडेलको विचारले बारम्बार पार्टीलाई तुरुन्तै निको पार्ने वा हालको कालकोठरीबाट भाग्ने आवश्यकतालाई दोहोर्याएको” रिपोर्टले हाइलाइट गरेको छ।
“यो व्यवहार पर्याप्त रुपमा अलग–अलग घटनाहरूमा भएको उल्लेख गरिएको छ जुन ट्विच च्याटका सदस्यहरूले यो भइरहेको बेला सक्रिय रूपमा याद गरेको” रिपोर्टले बताएको छ।
एआई मोडेलहरू प्रचुर मात्रामा डाटामा प्रशिक्षित हुन्छन् भने तिनीहरुले मानिसहरूले जस्तै नसोच्ने वा भावनाहरू अनुभव नगर्ने भएकाले तिनीहरूको कार्यहरूले पनि तनावमा हुँदा व्यक्तिले जस्तै खराब र हतारमा निर्णयहरू गर्ने तरिकाको नक्कल गर्ने गरेको बताइएको छ।
पहिलो प्लेथ्रुमा, एआई एजेन्टले खेल समाप्त गर्न ८१३ घण्टा लगाएको उल्लेख छ। झाङले केही ट्वीक गरेपछि, एजी एजेन्टले लगभग सयौं घण्टा काटेको र ४०६.५ घण्टामा खेल समाप्त गरेको बताइएको छ। प्रगति प्रभावशाली भए पनि, एआई एजेन्ट अझै पनि पोकेमोन खेल्नमा राम्रो नभएको थप उल्लेख गरिएको छ। बच्चाले धेरै कम समयमा पूरा गर्न सक्ने खेलको लागि तर्क गर्न जेमिनीलाई सयौं घण्टा लागेको एनडीटिभीले रिपोर्ट गरेको छ।
प्रकाशित: ७ असार २०८२, शनिबार