Technology Khabar २३ मंसिर २०८१, आईतवार
काठमाडौं ।
प्लेस्टेशनका उच्च अधिकारीले आर्टिफिसियल इन्टेलिजेन्स (एआई) गेमिङमा “क्रान्ति” गर्ने क्षमता रहेको बताएका छन्, तर यसले मानिसहरूद्वारा बनाइएका खेलहरूको “मानव स्पर्श” लाई कहिल्यै प्रतिस्थापन गर्ने छैन भन्ने विश्वास गर्दछन।
सोनीले कन्सोल सुरु भएको तीसौं वार्षिकोत्सव मनाउँदै हर्मेन हल्स्ट र उनका सह-सीईओ हिदेकी निशिनोले बीबीसीसँगको कुराकानीमा एआईले गेम्स नबनाउने बताएका हुन्। कम्पनीको प्लेस्टेशन ५ कन्सोलको अभूतपूर्व सफलता र कम्पनीको एक वर्ष उतार चढावका बिच उद्योगभरि दोहोर्याइएको ढाँचामा ठूला जागिरहरु गुमाएको छ।
खेल विकासकर्ताहरू महामारी पछि सुस्त मागको मारमा परेका छन् – तर केहि कामहरूमा एआईको प्रभावको बारेमा चिन्तित छन्।
टेक्नोलोजीमा भएको प्रगतिले खेल विकासका धेरै सांसारिक भागहरूलाई स्वचालित बन्न अनुमति दिने सम्भावना छ।
तर यसले गहिरो असहजता पनि निम्त्याएको छ, एआई प्रणालीहरूले रचनात्मक प्रक्रियालाई पनि लिनेछन्। अमेरिकामा आवाज दिने कलाकारहरूले तिनीहरूलाई प्रतिस्थापन गर्न टेक प्रयोग गर्न सक्ने डरमा हड्ताल गरेका थिए।
एआईले गेमिङ परिवर्तन गरिरहेको हल्स्टले स्वीकार गरे- तर त्यहाँ मानव विकासकर्ताहरूको लागि सधैं भविष्य हुने बताए।
“मलाई शंका छ कि गेमिङमा दोहोरो माग हुनेछ: एउटा एआई-संचालित नवीन अनुभवहरूको लागि र अर्को हस्तशिल्प, विचारशील सामग्रीको लागि,” उनले भने, “एआईको लाभ उठाउने र मानव स्पर्शको संरक्षण बीचको सही सन्तुलन महत्त्वपूर्ण हुनेछ।”
प्रकाशित: २३ मंसिर २०८१, आईतवार