
काठमाडौं ।
मोबाइल गेमिङ प्लेटफर्म ब्लुस्ट्याक्सले ५७ देशका उद्योगीहरूसँग साझेदारी कार्यक्रम सञ्चालन गर्दै आएको छ।
व्यापारिक संसारमा प्रतिस्पर्धा बढ्दै जाँदा, मार्केटिङ पेशेवरहरूले नयाँ रणनीतिहरू विकास गर्न थालेको सीएनएनले जनाएको छ।
साझेदारी र राजस्व बाँडफाँट कार्यक्रमहरू यी विधिहरू बीच फरक हुँदा, यो देखियो कि ६ मध्ये ४ उद्योगी तथा व्यवसायहरूले आफ्नो आम्दानी बढाउन सम्बद्ध कार्यक्रमहरू प्रयोग गरेको संयुक्त राज्य अमेरिकामा गरिएको एक अनुसन्धानले देखाएको सीएनएन रिपोर्टमा उल्लेख छ।
व्यापार र डिजिटल प्लेटफर्महरूमा बढ्दो प्रतिस्पर्धाले मार्केटिङ पेशेवरहरूलाई नयाँ विकास मोडेलहरू खोज्न नेतृत्व गरेको छ। प्रत्येक सदस्य दर्ता, डाउनलोड वा रेफरल लिङ्कहरू मार्फत बिक्री सम्बद्ध कार्यक्रमहरू, मार्केटिङको रूपमा पनि चिनिने भएकाले मोबाइल गेम प्लेटफर्म सामग्री उत्पादकहरूले अपनाएका छन्।
जसले उनीहरूको लक्षित दर्शकहरूलाई अपील गर्दछ। जबकि यी कार्यक्रमहरूबाट हुने आम्दानी कम्पनीहरूको कुल आम्दानीको ३०% हो। मोबाइल गेमिङ प्लेटफर्म ब्लूस्ट्याक्स पनि सम्बद्ध कार्यक्रम सुरु गर्ने कम्पनीहरूमा सामेल भएको छ।
यस विषयमा आफ्नो मूल्याङ्कन साझा गर्ने ब्लुस्ट्याक्सका संस्थापक र सीईओ रोजेन शर्माले भने, “कम्प्यूटरमा एन्ड्रोइड प्लेटफर्ममा २० लाखभन्दा बढी गेमहरू खेल्न सम्भव बनाउने ब्लुस्ट्याक्सको रूपमा, हामीले भिडियो गेम केन्द्रित सामग्री उत्पादकहरूलाई प्रस्ताव गर्छौं, युट्यूब उद्योगी, व्यवसायीहरू र खेल–उन्मुख वेबसाइटहरूलाई एक आम्दानी मोडेल प्रस्ताव गर्दछौं जहाँ उनीहरूले आफ्नो पैसाको मूल्य प्राप्त गर्न सक्छन्।”
यसमा ५७ देशका सहभागी
८४% उद्योगी तथा व्यापारीहरू र सामग्री निर्माताहरू जसले फराकिलो लक्षित दर्शकहरूमा पुग्छन्, विभिन्न कम्पनीहरूको साझेदारी मोडेलहरूमा समावेश छन्। उनिहरुले ब्लग, सोशल मिडिया, युट्यूब च्यानल जस्ता प्लेटफर्महरू प्रयोग गरेको देखियो।
शर्माले भने, “हामीले ब्लुस्ट्याक्सको रूपमा प्रस्ताव गरेको साझेदारी कार्यक्रममा, ५७ देशका सहभागीहरूको ठूलो संख्यामा पुगेको छ। हामीसँग मासिक ६० देखि ८० हजार डलर आम्दानी भएका व्यापार साझेदारहरू छन्, कार्यक्रमका सहभागीहरूले ६० भन्दा बढी मोबाइल गेम अफरहरू, कमिसन दरहरू र ब्लुस्ट्याक्सको छाता संगठन अन्तर्गत प्रस्ताव गरिएका अन्य तथ्याङ्कहरू उनीहरूको विशेष प्लेटफर्म मार्फत जाँच गर्न सक्छन्।”
ब्लग, फोरम, वेबसाइट, ट्विच र युट्यूबमा सामेल
ब्लुस्ट्याक्सका संस्थापक एंव सीईओ रोजेन शर्माले कुनै पनि प्लेटफर्ममा भिडियो गेम–उन्मुख मौलिक सामग्री उत्पादन गर्ने सबै सामग्री उत्पादकहरूले कार्यक्रममा भाग लिन सक्ने उल्लेख गरे।
“सबै क्लिकहरू र डाउनलोडहरू सम्बन्धित स्थानहरूमा अवस्थित लिङ्कहरूको लागि। प्लेटफर्ममा दर्ता गर्नेहरूद्वारा सामग्री च्यानलहरूमा, गतिविधिहरू वास्तविक समयमा रेकर्ड हुने न्यूनतम भुक्तानी थ्रेसहोल्डमा पुग्ने सबै सामग्री उत्पादकहरूले प्रणालीमा दर्ता भएका खाता नम्बरहरूमा समयमै आफ्नो भुक्तानी प्राप्त गर्न सक्छन्”, उनले भने।
प्रकाशित: २० आश्विन २०७९, बिहीबार